A Hattyú Úton Játékpályák – részletes információk
Az új játékmezőn: "Chicken Road"
Ható Köri Fogalom és Megjelenése A "Hattyú Úton" nevű kaszinóslot a 19. századi amerikai nyugaton játszódik, egy hatalmas úthálózattal borított vadvégi vidéken. A játékmezőből kirajzolódik az életvidám és könnyed hangulat a csupasz csizmás cowboyokkal és nyeregbe szálló lovaikkal, akár egy kisvárosi utcán látjuk őket. Ebben a játékban nagyon valószerűtlennek tetsző módon viszonylag magas minőségű grafikával és hanghatásokkal látták el a szimulációt.
Ható Köri Jelek A "Chicken Road" két fő jelből áll. A Kocka, amely 1-6 pont értéket tud megjeleníteni. Az Építkező családnak a gyermekük megszületéséről is Chicken Road játék lehet szó, és ennek alapján az általam megadott összesen 30 pontos kocka változik fokozatosan. Másik jelünk pedig egy hatalmas zöld csodaszarvas.
Jutalékok A "Hattyú Úton" kaszinóslotban a 5 győzelemre beállított betétnek felel meg a legkevesebb jutalom, ha ez egy olyan taktikát jelenti ami jó úgy hogy minél több pontot alakítasz ki elegendő kiszerényes díjakra, akkor sem éri el a 30-szorozott adatbetétet. Ennek megfeleljenek továbbá más taktikák, amelyek egy sorban 2 vagy több ugyanabba a győzelembe való beavatkozással járhatnak.
Félkész Jel A félképzett szimbólumok különlegességeket képviselnek, de ebben az esetben csupán ilyen jelre nem találtak példát. Azonban mindannyian olyan jelszóhoz tartoznak amelyeket ha viszont hosszan használjuk akkor felveszi a maga formájához rendelhető kiegészítést és ezzel változtatja meg értékét.
Négyzet Jelszó A négyzet szimbólum bonyolultan tetsző együttesek halmazát képviseli, ahol olyan alapvető természetű jeleneteket leíró környezettel találhatunk meg szimulált járműveket is. Fokozatokkal bonyolódik az érték változás akárcsak a "Chicken Road"nél.
A négyzet szimbólumnak 20-szeres felsőbb átvétele van, ami viszont meghaladja a maximális adatbetétet. Ha az összes játékmezőn található jelek közül nem használsz hozzá egy kockás jel, akkor sem lehet vele párosítani 20-szörösöket ekkor legföljebb a duplázva megemelt adatbetétekkel fognak visszaadni neked.
Döntési pontok A szimbólumhoz kapcsolódó döntési kiválasztás 1-2 egység játék közben nálam úgy néz ki, hogy legtöbbször a járhatatlanul gyors sebességtől akár egy csupa szám és alapértelmezett értékű kocka összetételt is látni.
